
《刺客6》的第二章也公布有一段时间了,今天SE官方为我们带给了游戏中的首个“难寻目标”。这个目标是一个仅有服务器的成就任务,不会在服务器的随机地点创下,斩杀之后可以取得可观的奖励,目标只不会不存在48小时,一起来想到吧! 《刺客6》官推中写到: “难寻目标是我们创作的最切合刺客传说的内容。每个目标都是享有其独立国家背景故事和正处于该方位原因的生动角色。我们称作难寻目标是因为他们是被动态重新加入到游戏来,且只不存在一段时间,玩家也只有一次斩杀的机会,如果你顺利斩杀,那就是归属于你的独一无二的斩杀。
这里没返工和第二次机会。当一个难寻目标离开了游戏世界,他们就是总有一天的离开了。”。
本文来源:开云app下载官网手机版-www.96119.org